销量预计2千万《赛博朋克2077》打磨看齐《大镖客2》

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与Bethesda和育碧原本 ,在开放世界游戏开发上有着富足经验的大型游戏开发商相比,CD Projekt RED在三年前推出的《巫师3:狂猎》不仅获得了商业成功,在游戏的细节打磨上也做的不错。

但自那时起,开放世界游戏的标准又再度提高了。任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》,PS4独占《地平线:零之黎明》都展示了非常优秀的素质,而在今年早些前一天 ,Rockstar推出的年度大作《荒野大镖客2》更是引人注目。

而根据CD Projekt RED个人的说法,这也就是亲戚亲戚大伙儿想在《赛博朋克2077》有些想达到的水平。CD Projekt RED在采访中透露,亲戚亲戚大伙儿正在努力在《赛博朋克2077》中,把游戏打磨得像《荒野大镖客2》一样好。

但无论怎么才能 才能 ,《赛博朋克2077》的销量表现都要会差,毕竟CD Projekt RED的《巫师3》在全球范围内获得了成功,而全球销量超过2000万套。根据股票经纪公司Vestor DM的看法,《赛博朋克2077》的销量前一天 会比《巫师3》更好,认为该游戏将在发售的首个季度就卖出1900万套。

有些预测前一天 成真,将使其成为有史以来销量最高的RPG之一。人太好低于《暗黑破坏神3》和《上古卷轴5:天际》,但前一天 与《辐射4》不相上下,远远超过《龙腾世纪》或《质量效应》。

鉴于CD Projekt RED目前的受欢迎程度和良好口碑,以及《巫师3》优秀的发售后支持,《赛博朋克2077》的市场表现即使达这样1900万套,就是会相差越多。

《赛博朋克2077》将登陆PS4,Xbox One和PC。